App-Entwicklung · Köln & deutschlandweit
App-Entwicklung aus Köln: Ihre App für iOS und Android, in Wochen statt Monaten.
Softwarehouse Cologne entwickelt seit 2005 Apps für Startups, Mittelstand und Konzerne: native Apps in Swift und Kotlin, Cross-Platform mit Flutter oder React Native, inklusive Backend, Store-Release und Wartung. Den ersten klickbaren Prototyp halten Sie in 3 bis 5 Tagen in der Hand, das Festpreis-Angebot nach 2 bis 3 Tagen.
Kurz gesagt
Wer in Köln eine App entwickeln lassen will, bekommt bei Softwarehouse Cologne ein Senior-Team mit AI-Toolchain, das bis zu 4× schneller arbeitet als klassische Agenturen, zu Festpreisen und nach deutschem Recht. Sie sprechen direkt mit dem Gründer Saman Razavi, nicht mit einem Vertrieb.
Warum wir anders arbeiten
Warum App-Projekte scheitern, und wie wir das vermeiden.
Die meisten App-Projekte scheitern nicht an der Technik, sondern an Kommunikation und Tempo: Briefings über Agentur-Ketten, Offshore-Teams mit Zeitverschiebung, Releases, die Monate später nicht dem entsprechen, was besprochen war.
Wir drehen das um. Sie sehen nach der ersten Woche einen klickbaren Prototyp und danach jede Woche eine neue Version auf einer Staging-URL. Feedback fließt sofort ein, statt am Ende in einer teuren Nachbesserungsrunde.
AI-gestützte Entwicklung übernimmt bei uns die Fleißarbeit: Boilerplate, Tests, Migrationen, Dokumentation. Senior-Entwickler bleiben Architekten und Reviewer. So entsteht in einem Tag, wofür ein klassisches Team eine Woche braucht.
Leistungen
Was wir für Sie entwickeln.
Vom Prototyp bis zur App im Store, mit Backend, Schnittstellen und Betrieb aus einer Hand.
Native iOS-Apps
Swift und SwiftUI für iPhone und iPad. Volle Performance, Apple-Design-Richtlinien, App-Store-Release inklusive.
Native Android-Apps
Kotlin und Jetpack Compose. Play-Store-Release, Push-Benachrichtigungen, Offline-Fähigkeit.
Cross-Platform mit Flutter & React Native
Eine Codebasis für iOS und Android, wenn Budget und Use-Case dafür sprechen. Wir sagen ehrlich, wann native besser ist.
Progressive Web Apps
Apps ohne App-Store, installierbar per Link oder QR-Code. Unser eigenes Produkt BauDir.app ist eine PWA-Plattform.
Backend, API & Cloud
Node.js, Python oder Go, PostgreSQL, Hosting in Deutschland (Hetzner, IONOS) oder in einer EU-Region bei AWS und Azure.
Interne B2B-Apps
Außendienst, Lager, Service-Techniker, Zeiterfassung. Apps, die Prozesse abbilden, statt nur gut auszusehen.
So läuft's
Vom Kennenlernen zum Launch in vier Schritten.
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01
Gespräch
30 MinSie erzählen, was Sie brauchen. Wir hören zu, fragen nach und sagen ehrlich, ob und wie es passt. Ohne Druck, ohne Verpflichtung.
› Klares Verständnis & ehrliche Einschätzung -
02
Angebot
2 bis 3 TageSie bekommen ein Festpreis-Angebot mit Scope, Timeline und Meilensteinen. Sie wissen vor Vertragsschluss exakt, was es kostet.
› Festpreis-Angebot mit Meilensteinen -
03
Bauen
Prototyp in 3 bis 5 TagenAm Ende der ersten Woche halten Sie einen klickbaren Prototyp in der Hand. Danach sehen Sie jeden Fortschritt auf einer Staging-URL, Feedback fließt sofort ein.
› Erster Prototyp in 3 bis 5 Tagen, dann wöchentliche Demos -
04
Launch
1 TagWir gehen live. Sie bekommen Code, Dokumentation und Übergabe. Und uns, falls Sie Support oder Erweiterungen brauchen.
› Übergabe, Doku, Support-Option
Der Markt in Zahlen
Warum jetzt: der Markt in Zahlen.
Externe Zahlen: Bitkom-Studie zum Arbeitsmarkt für IT-Fachkräfte (Befragung von 855 Unternehmen, 2025) und Statistisches Bundesamt (Destatis), IKT-Erhebung 2025 bei Unternehmen ab 10 Beschäftigten.
Zum Vergleich
Offshore, Freelancer, klassische Agentur oder Softwarehouse Cologne?
| Offshore-Team | Einzelner Freelancer | Klassische Agentur | Softwarehouse Cologne | |
|---|---|---|---|---|
| Ansprechpartner | Account-Manager, Projektleiter, wechselndes Team | eine Person, bei Ausfall steht alles | Projektleitung, Entwickler im Hintergrund | Gründer-geführt, fester Senior-Ansprechpartner mit Entscheidungsbefugnis |
| Geschwindigkeit | Iterationen über Wochen, Zeitverschiebung | abhängig von Auslastung | Sprints in festen Planungszyklen | AI-gestützt bis zu 4× schneller, Prototyp in 3 bis 5 Tagen |
| Qualität & Tests | schwankend, Code-Reviews fehlen oft | abhängig von der Person | gut, aber mit Overhead bezahlt | Senior-Review, Tests und Security-Checks sind Teil der Entwicklung |
| Preis | niedriger Stundensatz, hohe Nachbesserungskosten | günstig, ohne Absicherung | Agenturpreise mit Overhead | Festpreis nach Discovery, fair dank AI-Effizienz |
| Recht & Daten | Verträge im Ausland, DSGVO oft Grauzone | meist ohne AVV | deutsches Recht | deutsches Recht, DSGVO, AVV, Hosting in Deutschland oder EU |
| Ausfallsicherheit | Teamwechsel ohne Ankündigung | Einzelrisiko | hoch | Senior-Team, Code und Doku gehören Ihnen |
Referenzen
Was wir schon gebaut haben.
Ein Auszug aus über 100 Projekten seit 2005, vom Mittelstand bis zum Großkonzern. Weitere Referenzen auf der Startseite.
BauDir.app
White-Label-App-Baukasten als Progressive Web App: Vereine, Kitas, Shops und Events erstellen in Minuten ihre eigene App. baudir.app
Apps mit über 100.000 Downloads
Native Apps für Kunden, die im App Store und bei Google Play veröffentlicht wurden und Reichweite im sechsstelligen Bereich erreicht haben.
Time Stamp Pro, MwSt Rechner, Wishlytic, MicroRacer
Utilities, Finanz-Tools und Games aus eigener Entwicklung, veröffentlicht im App Store und Mac App Store.
Online-Terminbuchung für die GTÜ
Buchungssystem mit Google-Calendar-Anbindung, live unter ib-razavi.de.
Häufige Fragen
Was Kunden zu App-Entwicklung fragen.
Was kostet eine App-Entwicklung in Köln?
Es gibt keinen Pauschalpreis, die Kosten hängen vom Funktionsumfang ab. Nach einem kostenlosen 30-minütigen Erstgespräch erhalten Sie von Softwarehouse Cologne innerhalb von 2 bis 3 Tagen ein Festpreis-Angebot mit klarem Scope und Meilensteinen. Zur Orientierung: Ein klickbarer Prototyp liegt meist unter 5.000 Euro, eine MVP-App für den Store typischerweise zwischen 5.000 und 15.000 Euro, eine App mit eigenem Backend und Nutzerverwaltung zwischen 15.000 und 50.000 Euro.
Wie lange dauert es, eine App entwickeln zu lassen?
Den ersten funktionsfähigen Prototyp liefert Softwarehouse Cologne in 3 bis 5 Tagen. Ein MVP ist je nach Umfang in wenigen Wochen im Store, größere Apps mit Backend entsprechend länger. Sie bekommen immer eine feste Timeline mit Meilensteinen.
Native App oder Cross-Platform: Was ist besser?
Native (Swift, Kotlin) bei hohen Performance-Anforderungen, Hardware-Nähe oder wenn sich die App wie ein Teil des Systems anfühlen soll. Flutter oder React Native, wenn Budget und Time-to-Market wichtiger sind und eine Codebasis für beide Plattformen reicht. Wir empfehlen im Erstgespräch ehrlich, was zu Ihrem Fall passt.
Übernehmen Sie auch den App-Store-Release?
Ja. Der Store-Release ist bei Softwarehouse Cologne inklusive: Developer-Accounts, Screenshots, Store-Texte, Review-Prozess bei Apple und Google, danach Updates und Wartung auf Wunsch.
Wem gehört der Code der App?
Ihnen, komplett. Sie erhalten das Git-Repository, Dokumentation und eine Setup-Anleitung. Wir übergeben auf Wunsch an Ihr Team oder übernehmen Support und Weiterentwicklung.
Arbeiten Sie nur für Kunden in Köln?
Wir sitzen in Köln (Ubierring 19, 50678 Köln) und arbeiten für Kunden in Bonn, Düsseldorf, dem Rheinland und deutschlandweit, meist remote mit persönlichen Terminen vor Ort, wenn es hilft. Kommunikation auf Deutsch und Englisch.
Wie sicher und DSGVO-konform sind die Apps?
Sicherheit ist Teil der Entwicklung, nicht ein Nachgedanke: Security-Reviews, Penetrationstests und AI-gestütztes Testing gehören dazu. Hosting standardmäßig in Deutschland oder der EU, Auftragsverarbeitungsvertrag verfügbar, deutsches Recht.
Kann ich mit einer bestehenden App zu Ihnen wechseln?
Ja. Softwarehouse Cologne übernimmt bestehende Apps, macht zuerst ein Code-Audit mit Risiken und Empfehlungen und entscheidet dann gemeinsam mit Ihnen, ob Weiterentwicklung oder Neubau sinnvoller ist.
Weitere Leistungen
Alles aus einer Hand, aus Köln.
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Lassen Sie uns über Ihre App reden. 30 Minuten, kostenlos.
Sie beschreiben die Idee, wir sagen ehrlich, was realistisch ist, was es ungefähr kostet und wie schnell der erste Prototyp steht.
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